爬上顶端之后,耿锋还是老样子用匕首当小镜子观察了一下上边的情况。结果是没看到什么丧尸。
确认了周遭环境之后,耿锋爬了上去并且又仔细探查了一遍,确认楼上的这个房间确实没任何丧尸的影子之后,耿锋将手枪递到右手上,左手反握匕首放在右手之下,保持着这种随手可以战斗的姿势,半弯着腰轻手轻脚的前进着。
但是并没走出多远,耿锋便感觉到了一丝丝的不同寻常。因为耿锋总是能听到一些丧尸的低哼声,而且好像离自己并不远。顺着声音,耿锋慢慢的搜寻着声音的来源。直到走进了走廊之后声音变得清晰了起来。
只见这一层貌似是一个整层租用出去的比较大的办公场所,原先的这个地方应该是用玻璃分隔开的吧,不过此时看着狼藉的楼层,有一部分没被搬走的办公桌被散乱的扔在这里。不过此时看了这里大量被砸烂的玻璃隔断和工作桌椅,耿锋也弄明白了之前楼道里那把上楼的路堵的严严实实的扭曲变形甚至是被砸烂的大量的桌椅板凳八成是就从这来的。
同时也正是因为这种空旷,有些东西便变得极其的扎眼。这栋大楼里被一些或是某个恶趣味的不知道是人、是丧尸、还是什么东西,设计成了一种通关游戏的样子。这样的状况给了自己一种十分不安的感觉。
如果是人的话,什么人能控制丧尸呢?若这一切是人做的,那他绝对是一个心.理.变.态。同样的,这就很可能是一个陷阱了。
还有另一种可能,这种情况的可能性也是很大的。耿锋虽然有所猜测,但是耿锋却实在不希望这种状况就是目前所遇到的这种。因为那样的话,就实在是太可怕了。
抛却脑中的疑虑先不去考虑,看一看眼前急需解决的状况。此时放眼望去,在这层楼的一角有着一片地方,那里聚集着一大群的丧尸,不过所幸的是都是普通的丧尸。
此时这些丧尸被困在一个特别简陋的笼子里。之所以说这个笼子特别简陋,那是因为这笼子根本就是用平常五金店买到的那种3mm铁丝缠起来的围栏。不过虽说难看吧,但确实是挡住了这些丧尸,而且是结结实实的拦在了里面。
粗略的看过去,起码得有50几号丧尸。‘笼子’里面比较接近墙的那边,立着一架铁梯。房顶的位置掏出了一个一米五见方的洞,里面是什么状况由于角度的问题实在是看不清楚。
还有一个比较显眼的就笼子外面很显眼的地方摆放着一块很大的白板。这是一块很普通的白板,就是平时上班开会时的那种。白板前放着一张办公桌,桌上则放着一个大号的断线钳。
没有立即上前去看白板,照例耿锋还是搜查了一下整层楼,确认没发现任何它的异常与危险后,耿锋才走到白板近前,开始仔细观看起了白板上的内容。
看上去的第一眼,耿锋更加确信了自己那种不安的情绪绝非空穴来风。和楼下的那句留言相同的笔笔迹。写字的人看起来年纪不大,文字修辞方面尚且有很多不通顺的地方。但相比较楼下的留言而言,此处的留言明显是更长内容更丰富。
留言的内容如下:
留言给新玩具:
新玩具,想上楼的新玩具。你弄坏了小汤米的玩具,你要负责让小汤米开心。
小汤米知道你想上楼,小汤米想看玩具打架。你们上不来的,如果你们不打架的话,保险柜拆下来的门。
密码藏在笼子里的玩具的额头上。用刀子,砍头,玩具,杀杀杀。
小汤米
这一段留言虽说有些前言不搭后语,但是大概能分析出一些内容。
首先,那设计了这类似通关游戏的存在并不希望耿锋在这一关使用枪械。
其次,上去的路貌似是被对方用一个需要解开密码的东西挡住了,凭人力不用工具的话想要打开估计是没戏。
密码在丧尸脑门上,开枪打身体打不死,打脑袋的话一定是会毁了密码的,届时估计想上去就没戏了,毕竟楼外那么多特种丧尸,想从楼外去爬根本就是开玩喜。这是想要逼着自己把丧尸放出来然后和丧尸肉搏啊!
但是真的要过去肉搏吗?望着桌上的断线钳,耿锋露出了一丝玩味的微笑。
走到那个铁丝简易的弄成的笼子近前,耿锋收起了匕首和手枪。讲道理这两种武器,匕首太短,万一捅丧尸的时候被一大群丧尸捉住了手臂会很危险,就算是捉不到被抓伤也不是自己想要的结果。用枪的话就如同担心的那样,稍有任何差池此次就算是白来了,毕竟子弹打穿第一个目标之后会不会顺道爆掉某个额头上有密码的丧尸的头,这也未可知啊。
但是真的就没办法了吗?耿锋抽出了那把大砍刀,这把砍刀刀柄长足有25公分,刀刃长60多公分,全长足有90几公分。这不是任何一种知名款式的刀具。也并非任何刀剑生产厂商生产的商品。
没错,第一眼看到这把刀耿锋就能看得出这是一件自制的物品。材料若是耿锋没看错的话,应该是重型载货卡车车桥部分的悬挂弹簧钢板。做工看起来十分的用心,刀刃处到是并不显的特别锋利,可是刀身特别的厚重。之前之所以能将扑来的丧尸的脑袋加右臂一起砍掉,这刀本身的属性就起到了很大一部分作用。
至于另一部分则是由于自己虽然一米七八但是104公斤的体重,双手单臂都能平抓起50公斤重物的巨大力量。对于其他人来说这把砍刀可能会很重,可对自己来说使用起来并不困难。
当初预想到若是会用到冷兵器的话可能要大量的做针对骨头的砍杀,毕竟对着丧尸的气管来一刀没任何作用的,就如同在它门胸口或是小臂上划一刀没多大区别。因为这并不是与人拼杀,要斩断颈骨或是打爆头颅才会有弊敌的效果。
所以一旦需要大量的近身砍杀的话,自己需要的不是一把轻薄而锋利的刀。而是一把锋利度度适中,刀身却很是厚重结实的大刀。这里要解释一下,锋利而轻薄的刀之所以不适宜劈砍骨头,一个原因是刀身太轻的话劈砍骨头往往用不上力,没有受过训练的话还不如用一把剁骨头的菜刀来的顺手。另一个原因是容易折断或是卷刃,就比如武士刀。
耿锋并没有用那把断线钳去剪铁丝,而是挥舞起厚重的大砍刀选了最近的一个丧尸的脖子用力捅了进去。沉重的砍刀在捅进脖子之后直接撞断了胫骨,如法炮制之下,只花了半个多小时,所有的丧尸便都瘫倒在地了。
所有死去的丧尸都是统一的胫骨断裂,有的貌似是被刺断的,这种状态的丧尸头还能连在脖子上,而有的丧尸则是头被直接砍掉了。
顺带的,伴随着丧尸被砍死,很多的铁丝都被直接砍断了。耿锋横过看到看了看刀刃,刀刃没有出现任何的损伤。重型卡车悬挂弹簧钢板的钢材果然一流,而且貌似这把砍刀的刀刃打磨时也很用心,完全没出现退火的状况。厚重的刀身使得这把砍刀做这些工作就好像用小刀削铅笔一样容易。
再次确认了没有任何的一只丧尸活着,耿锋才走到桌前拿起了那把断线钳。剪开了乱糟糟的‘铁笼’后,耿锋并没有着急查看所谓的密码。而是取出了另一把几乎不反光的匕首。
之前耿锋走出武器店的时候是带了两把匕首的,一把是手上这把直刀,这把刀的侧面有着碳化钨焊接,而且经过了磨砂处理,看上去黑乎乎的也不怎么反光。另一把则是之前经常被用作反光观察情况的侧面十分光滑的匕首。
耿锋拿着黑乎乎的直刀挨个在每一只丧尸的后脑又补上了一刀。做完这一切耿锋才开始挨个的检查每个丧尸的脑门。果然最终在其中十只丧尸的脑门上有用信号笔画着的所谓的开门的密码。
至于密码的顺序则完全不需要自己来组合,因为与所谓的密码数字旁边,都有着一个用圆圈圈起来的数字,这些数字正好从1到10各有一个。密码数字则是有所重复而且是乱序的,这根本就完全不用担心会看错,完全没任何的弯弯绕。按照给出的顺序挨个输入就完事了。
果然顺着铁梯爬到了那个被凿出的洞口,封住洞口的是一块巨大的金属物,正中间果然有着一个输入密码的键盘。按照顺序输入密码之后,只听咔吧一声,那巨大的金属物似乎就此弹了起来。放开了自己阻挡着的向上的道路。
照例在向上爬之前用侧面光滑如镜的匕首观察了一下是否安全,并没发现有什么明显的危险。
爬上去之后耿锋打算好好的观察一下这样的机关是个什么样的构造。是专门就修建了一个密码门吗?到底是谁会费这么大的力气做这样的事呢?
但是爬上去看到了这扇‘密码门’的全貌之后,耿锋实在不知道该如何说才好。为什么会有这样的心情呢,给大家形容一下这所谓的‘密码门’的构造大家就能够明白了。
这看起来应该是一扇被从超市的冷库上强行拆下来的密码型金属门,门框上到处是没清理干净的钢筋混凝土。这时这扇门就直接放在地上,输入密码的位置就正对着地上的那个小洞口。
门框四周参差不齐的位置压着大量的重物,主要是一些大块的石块、工地上的空心混凝土板、还有一些装满的麻袋。
而之所以在门输入密码打开后会向上弹起,是因为就在里侧的门把手上正绑着一根结实的绳子,绳子的一侧穿过了一根绑在两个柱子之间的钢管上方,绳子尾部结实的捆着三个沉重的大麻袋。而被拉动的铁门已经被拉得超过了90度,相信此时即使绳子断了铁门也不会就此关闭。
不得不说这机关做的还真是的是无比粗糙啊,不过不得不说,挺巧妙的。
收回了自己的视线,这不大的房间除了这个机关之外实在就没什么好看的了。走向唯一的一扇房门,而且从耿锋的眼中看去,这扇门正散发着微微的红光。
就在耿锋走近了那扇门之后,,脑海中的主神提示又一次响了起来:
“任务‘天启’第一阶段完成,后续任务将……”
听着脑海中的提示,耿锋笑了,这个提示的内容无非就是任务后面危险程度可能会增加,任务失败是没有惩罚的之类的布拉布拉。无非就是想劝自己放弃任务保住小命。
可是都走到这里了,自己不是在寻求一个有价值的死亡吗?那个蠢丫头都不怕,自己有什么好怕的。
耿锋就这样诡异的笑着将手扶上了房间的门把手,推门而出。
本章完
请看下一章:绝命厨尸